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長沙景美集成電路設計有限公司

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手 機GPU誰了解?求介紹

發布時間:2022-10-24

多邊形生成:其實手 機上面,不管任何一幅畫面,都是無數個大小不一的多邊形互相拼接、遮蓋而成的。不僅是游戲,包括常規的系統界面,都是無數個多邊形組成的圖案。所以,多邊形生成速度的快慢,決定了GPU對圖形處理的速度。每秒鐘生成的多邊形越多,表明GPU的性能越高。

像素渲染能力:眾所周知,手 機的屏幕是一個一個像素構成的。像素渲染的作用,就是決定每個像素是什么顏色,它的位置在哪里,具有什么圖形屬性等等。只有經過像素渲染過的圖,才能顯示在屏幕上被我們看到,否則都是一行行枯燥的顏色及屬性代碼,沒有任何視覺意義,也無法被我們看到。

GPU在圖形處理時,是按照靜態的圖,一張一張進行處理后顯示在屏幕上的。我們看到的游戲和視頻里面人物和場景是運動的,實際上都是大量靜態的圖由GPU連續高速顯示在屏幕上導致的。由于我們人眼并沒有如此快的反應能力,所以看上去畫面就像是運動的。電視機也是這個原理。所以,多邊形生成能力和像素渲染能力,決定了一款移動GPU的好壞。

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